최근 1년간 게임분야 글로벌 광고 해킹 행위 급증했다

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최근 1년간 게임분야 글로벌 광고 해킹 행위 급증했다

2019년 8월부터 2020년 8월까지 게임 분야 글로벌 광고 해킹 비율 172.95% 증가해킹 유형 중 가장 많이 사용되는 가짜 사용자나 봇(Bot) 이용, 한국 84.9%...글로벌 평균 54.6%[보안뉴스 원병철 기자] 최근 1년간 모바일 광고에 대한 부정행위 즉, 광고 해킹이 전 세계적으로 모든 산업군에 걸쳐 증가하고 있으며, 사람의 활동을 모방하
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